Stel pictogram in voor Android-applicatie

Hoe kan ik een pictogram instellen voor mijn Android-applicatie?


Antwoord 1, autoriteit 100%

Als u van plan bent dat uw toepassing beschikbaar is op een groot aantal apparaten, moet u uw toepassingspictogram in de verschillende res/drawable...-mappen plaatsen. In elk van deze mappen moet u een pictogram van 48 dp opnemen:

  • drawable-ldpi(120 dpi, scherm met lage dichtheid)36pxx 36px
  • drawable-mdpi(160 dpi, scherm met gemiddelde dichtheid)48pxx 48px
  • drawable-hdpi(240 dpi, scherm met hoge dichtheid)72pxx 72px
  • drawable-xhdpi(320 dpi, scherm met extra hoge dichtheid)96pxx 96px
  • drawable-xxhdpi(480 dpi, scherm met extra extra hoge dichtheid)144pxx 144px
  • drawable-xxxhdpi(640 dpi, scherm met extra-extra-hoge dichtheid)192pxx 192px

U kunt dan het pictogram in uw AndroidManifest.xml-bestand als volgt definiëren:

<application android:icon="@drawable/icon_name" android:label="@string/app_name" >
.... 
</application> 

Antwoord 2, autoriteit 40%

Voeg een applicatiestarterpictogram toe met automatische grootte.

(Android-studio)

Ga naar menu Bestand* → NieuwBeeldelementen→ selecteer startpictogram → kies afbeeldingsbestand.

Het formaat wordt automatisch aangepast.

Klaar!


Antwoord 3, autoriteit 29%

Ik vond dit hulpprogrammahet handigst.

  1. Upload een afbeelding.
  2. Download een zip.
  3. Uitpakken in uw project.

Klaar

http://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/


Antwoord 4, autoriteit 10%

Het is beter om dit via Android Studio te doen in plaats van de bestandsbrowser, aangezien deze alle pictogrambestanden bijwerkt met de juiste resolutie voor elk.

Ga hiervoor naar menu BestandNieuwBeelditem. Dit opent een nieuw dialoogvenster en zorgt er vervolgens voor dat Launcher-pictogrammen is geselecteerd (wat standaard is) en bladert vervolgens naar de map van uw pictogram (het hoeft niet in de projectbronnen te staan) en zorg er vervolgens voor dat andere instellingen zijn naar wens en klik op klaar.

Nu worden alle resoluties opgeslagen in hun respectievelijke mappen en hoeft u zich geen zorgen te maken over het zelf kopiëren of het gebruik van tools, enz.

Vergeet ‘Vorm – geen’ niet voor een transparante achtergrond.

Bewerk mijn antwoord niet zonder te vragen.


Antwoord 5, autoriteit 5%

Zet je afbeeldingen in de map mipmapen zet ze in het manifestbestand…
zoals

<application android:icon="@mipmap/icon" android:label="@string/app_name" >
 .... 
 </application>  

App-mapmap :

Icon Size & AMP; Formaat:


6, Autoriteit 4%

Plaats uw afbeeldingen in de map Trailables onder een van de drie en stel deze op.

code

<application android:icon="@drawable/your_icon" >
.... 
</application>  

7, Autoriteit 3%

Klik met de rechtermuisknop op uw project, ga naar nieuw en GT; Overig & GT; Android & GT; Android-pictogramserie

Volg vervolgens de instructies op de wizard


8, Autoriteit 2%

1-Maak uw pictogram in Photoshop of CorelDRAW op maat 256 * 256

Merk op dat het PNG-bestandsindeling gebruikt als u een transparant pictogram

wilt hebben

2-Upload uw pictogram in https://romannurik.github.io /Androidassetstudio/icons-launcher.html

3-set uw instelling op deze site

4-Download het ZIP-bestand automatisch gemaakt door de webpagina door op de knop Downloaden te klikken

5-extract Het ZIP-bestand en de map RES COPY RES naar u Projectbibliotheek

Merk op dat res-map alle matenpictogram

bevatten

6 – Eindelijk moet u het manifest instellen om pictogram

te gebruiken

<application android:icon="@drawable/your_icon" >
.... 
</application>

Antwoord 9, autoriteit 2%

U kunt eenvoudig een plug-in voor Android Studio Martial-pictogrammen installeren. De naam is controleer de URL van de plug-in Material Design Icon Generatoren bekijk deze GIF voor meer details:

Dit is voornamelijk bedoeld voor het maken van de pictogrammen met de vereiste afmetingen, en het zal direct in de mappen worden geplaatst.


Antwoord 10

  1. Kies pictogramafbeelding kopieer deze foto
  2. Plak het in de map res/drawablevan uw project
  3. Open manifestbestand en stel

  4. Programma uitvoeren


Antwoord 11

Je moet stappen volgen zoals:

  • U ziet uw standaardpictogrammen ic_launcher.pngzoals:

  • Je moet alle afbeeldingen die in mipmap-xxxxmappen staan, wijzigen.
    Eerst moet je je eigen logo maken of een afbeelding ophalen die je als pictogram van launcher wilt plaatsen en hier uploaden Android Asset Studio – Icon Generator – Launcherpictogrammen, u krijgt ook alle mipmap-xxxx en web_icon via die link.

  • Nu moet u alle mappen kopiëren die zich in Side of Res-map bevinden,

  • Ga nu naar Android Studio Project – & GT; Klik met de rechtermuisknop op Rev-map – & GT; Plakken . Het zal u vragen zoals bestand ‘ic_launcher.png’ bestaat al in de directory, u kunt alles op Overschrijven. Het plakt / vervangt afbeeldingen in de respectieve map.

Nu kunt u uw applicatie-pictogram met nieuwe afbeelding uitvoeren en bekijken.

Happy Codering 🙂 🙂


12

Als u een SVG-pictogram hebt, kunt u dit gebruiken script om uw Android-pictogramserie te genereren .


13

een beetje oud, maar voor toekomstig gebruik:

Open Android Studio -> app/src/main/res -> Right Click -> Image Asset

14

In AndroidManifest wijzig deze:

android:icon="@drawable/icon_name"
android:roundIcon="@drawable/icon_name"

15

Ik vond al deze antwoorden die vroeger zijn antwoorden met een solide een beetje gedateerd nu. Ik denk dat dit zal het lot van dit antwoord op een dag zijn.

Klik op uw hoofdproject, de meeste mensen hebben standaard ‘app’ als hun hoofdprojectnaam. Ik ben graag specifiek omdat ik ook andere projecten heb.

[uw projectnaam|app]->”Nieuw”->”Afbeeldingsitem”

Vervolgens mag je een afbeelding kiezen. Ik koos een keer dat dat niet de beste match was. Merk op dat de tool je de “veilige zone” laat zien.

Je kunt de verschillende resoluties uitproberen. Wijzig de naam, enz. De standaardnaam is “ic_launcher”. Ik ben liever expressief met de naam, zodat er later geen verwarring is bij welke ic_launcher dit ook hoort.

Kies “Volgende”, breng indien nodig wijzigingen aan en uiteindelijk “Voltooien”. Ik vond de rest van de tool voor zichzelf sprekend. Voor meer informatie raad ik aan de handleiding te lezen die al deze instellingen in meer detail beschrijft: Android Documentatie over Studio Image Asset Tool

Bij “Voltooien” worden de bestanden in de respectievelijke mappen onder de verwachte map “res” geplaatst.

Het volgende dat u hoeft te doen, is het project vertellen dat dit het pictogram is dat u wilt gebruiken. Doe in AndroidManifest.xml zoiets als het volgende (met uw eigen naam die u hierboven hebt gekozen.)

    <application
     android:icon="@mipmap/pooflingers_ic_launcher">

Dat was het zo’n beetje, vanaf vandaag in ieder geval… Ik gebruik Android Studio v4.2.1 Laat het me weten als deze stappen verouderd zijn.


Antwoord 16

Ga naar Bestand->new->ImageAsset.

Van daaruit kunt u afbeeldingsmiddelen voor uw pictogram maken.

Daarna krijgen we een pictogramafbeelding in mipmapverschillende formaten zoals
hdpi,mdpi,xhdpi,xxhdpi,xxxhdpi.

Ga nu naar AndroidManifest.xml

<application android:icon="@mipmap/your_Icon"> ....</application>

Other episodes