iPhone niet aangesloten. Xcode gaat door als de iPhone is aangesloten

Ik heb mijn iPhone verbonden met Xcode. Het werkte de laatste tijd gewoon goed. Ik zie het in het gedeelte Apparaten en simulatoren, maar als ik mijn app probeer te compileren, staat er:

De iPhone 6S van D is niet aangesloten. Xcode gaat door wanneer de iPhone 6S van D is aangesloten.

In de Apparaten en Simulatoren zie ik het als losgekoppeld.

Ik heb geprobeerd de telefoon opnieuw op te starten en wifi in en uit te schakelen. Het is verbonden met hetzelfde wifi-netwerk, ik heb geprobeerd Xcode opnieuw op te starten, niets. Ik draai momenteel Xcode 9, Beta 6. Heeft iemand een soortgelijk probleem en weet hopelijk hoe dit op te lossen?


Antwoord 1, autoriteit 100%

Problemen oplossen:

  1. sluit je iPhone aan.
  2. Xcode openen
  3. ga naar window-> Devices and Simulators
  4. Klik met de rechtermuisknop op uw apparaat
  5. klik op Unpair Deviceen koppel het los.
  6. start Xcode opnieuw
  7. start je iPhone opnieuw op.
  8. Sluit je iPhone aan via USB
  9. voer je app uit
  10. koppel hem dan los en hij zou weer via wifi moeten werken.

Instellen

  1. Venster -> Apparaten en simulatoren

voer hier de afbeeldingsbeschrijving in

  1. Kies je apparaat uit de lijst.

voer hier de afbeeldingsbeschrijving in

  1. Vink het vakje aan voor “verbinden via netwerk.”

voer hier de afbeeldingsbeschrijving in


Antwoord 2, autoriteit 64%

In venster > Apparaten en simulatoren, klik met de rechtermuisknop op uw iPhone en “Verbinden met IP-adres”, voer vervolgens het IP-adres van de iPhone in en u bent verbonden.


Antwoord 3, autoriteit 53%

Schakel wifi uitop Macen ook op je iPhone. Schakel wifi vervolgens weer inop beide apparaten.

Ik heb vaak met dit probleem te maken, omdat ik geen USB-kabel gebruik om de app op mijn iPhone te bouwen. Dit is dus mijn gebruikelijke manier om het verbindingsprobleem op te lossen.


Antwoord 4, autoriteit 35%

Zoals Sam H.‘s antwoord, kan Connect via IP Address. Dit is de functie van XCode 9 or 9.1. En je apparaat moet worden bijgewerkt naar iOS11 +

voer hier de afbeeldingsbeschrijving in


Antwoord 5, autoriteit 19%

Blijkbaar hebben meer mensen dit probleem. De enige “oplossing” die ik vond, was om de iPhone met een USB te verbinden, de app uit te voeren en vervolgens te proberen deze via wifi uit te voeren. Dit lost meestal mijn probleem op.


Antwoord 6, autoriteit 9%

Het herstarten van wifi op mijn Mac werkte voor mij.


Antwoord 7, autoriteit 9%

U kunt ook verbinding maken via IP-adres

Terwijl Xcode open is, ga naar

Windows -> Apparaat en simulatoren

klik met de rechtermuisknop op uw apparaat en maak verbinding via IP-adres. Je kunt het IP-adres van je telefoon krijgen via de instellingen onder wifi en door op de info-knop op het netwerk te klikken.


Antwoord 8, autoriteit 8%

Ik gebruik Xcode 9.1 en had plotseling dit probleem. Na het lezen van andere antwoorden realiseerde ik me dat het een Xcode-bug is via wifi-foutopsporing. Mijn oplossing was om de iPhone aan te sluiten met een USB en vervolgens naar de Add Extra Simulators te gaan kom naar de interface hieronder, verwijder het vinkje bij “verbinden via netwerk”.
Probleem opgelost, en terug naar debuggen via een USB.

voer hier de afbeeldingsbeschrijving in


Antwoord 9, autoriteit 5%

Mobiele gegevens uitschakelen heeft mijn probleem opgelost


Antwoord 10, autoriteit 4%

In mijn geval moest ik Xcode updaten. Ik heb letterlijk al het andere in deze thread geprobeerd.


Antwoord 11, autoriteit 3%

Ik had dit probleem toen ik mijn netwerkverbinding op mijn Mac wijzigde en in dit geval werkt het opnieuw verbinden van de telefoon met een USB-kabel niet. Ik moest xCode opnieuw opstarten.


Antwoord 12, autoriteit 3%

Zorg er ook voor dat je iOS-apparaat zich op hetzelfde wifi-netwerk bevindt als je Mac, anders zal Xcode erop aandringen dat je je apparaat via USB aansluit, zelfs als je het vakje hebt aangevinkt om draadloze ontwikkeling voor dat apparaat te gebruiken.


Antwoord 13, autoriteit 3%

Zorg ervoor dat uw Macen apparaatzijn verbonden in dezelfde netwerk(Wi-Fi)-verbinding.


Antwoord 14

Dit is alleen om de andere mogelijke redenen toe te voegen die de antwoorden vergaten te vermelden:

Je hebt een nieuwe telefoon en Xcode probeert verbinding te maken met de oude telefoon:
Venster<< Apparaten en simulatoren:
Druk op de +-knop en sluit je telefoon aan via een usb-kabel en klik
uw op uw apparaat. Het zou het op dat moment moeten toevoegen.

Je zou ook kunnen proberen bluetooth te gebruiken in plaats van wifi, maar het kan nog steeds dezelfde problemen veroorzaken. Zorg ervoor dat uw apparaat correct is aangesloten


Antwoord 15

Ik moest Xcode opnieuw openen met mijn iPhone X ontgrendeld en daarna moest ik onmiddellijk daarna Windows->Devices openen.

Toen werd het bericht gewijzigd in:”iPhone X is bezig: debugger-ondersteuning voorbereiden voor iPhone X”


Antwoord 16

Er kan meer dan één reden zijn waarom xcode het apparaat vaak vergeet. Een daarvan zou het dynamische IP kunnen zijn dat automatisch wordt toegewezen.

Afgezien van algemene probleemoplossing (apparaat is ontgrendeld, enz.), volgen hier enkele suggesties op basis van mijn ervaring.

1) Controleer of u DEZELFDE WIFIgebruikt op computer en apparaat.

2) In Xcode > Apparaten en simulatoren > Klik met de rechtermuisknop > Apparaat ontkoppelenen opnieuw verbinden.

3) Gebruik bij voorkeur statische IP. In ieder geval voor het apparaat (Geef handmatig IP-adres in de iPhone).

4) In Xcode > Apparaten en simulatoren > Verbinden via IP-adres

5) Gebruik een USB-kabelom de app uit te voeren en koppel vervolgens los om draadloos te gebruiken, dit lost het vaakst op.

6) Draadloos verbreken en opnieuw verbinden op computer & Mobiel apparaat

7) Schakel de mobielegegevens

. uit

8) Schakel alle VPN’suit die u gebruikt.

9) Controleer uw netwerkinstellingen op computer en apparaat. Schakel elke verdachte instelling uit (Proxyenz.).

10) Herstartapparaat en computer. Het lost vaak enkele netwerkinterfaceproblemen op.


Antwoord 17

1 – Ga naar Xcode – Venster – Apparaat en simulator – Apparaat ontkoppelen
2 – Xcode en Mac worden beide opnieuw opgestart en openen Xcode opnieuw en verbind uw apparaat via een USB-kabel en voer het uit.


Antwoord 18

  1. Herstart Xcode & als het probleem zich blijft voordoen, voert u stappen 2-4 uit.
  2. Open het venster Apparaten en simulatoren in Xcode (snelkoppeling is ⌘⇧2command+shift+2)
  3. Zorg ervoor dat uw apparaat actief is (druk op de startknop en voer indien nodig de toegangscode in)
  4. Open terminal & voer de opdracht netstatuit.

Uw apparaat wordt opnieuw verbonden


Antwoord 19

In mijn geval verhinderde een software-update op mijn iPhonedat deze nieuwe builds van Xcode accepteerde, zelfs niet via USB.

Ik heb alle andere suggesties in deze thread geprobeerd en niets werkte, maar het accepteren van de in behandeling zijnde update op mijn telefoon loste het probleem op.


Antwoord 20

Voor het geval iemand deed wat ik deed: ik had vroeger een draadloze verbinding met mijn mac mini, maar op een dag besloot ik een kabel te gebruiken. Vanaf die dag had ik problemen met mijn apparaten, ik moest altijd usb gebruiken de eerste keer dat ik Xcode opende. Toen ik de kabelverbinding verwijderde, werkte alles weer zoals voorheen.


Antwoord 21

Ik heb een combinatie van de bovenstaande oplossingen geprobeerd en kan niet vaststellen waardoor dit is opgelost.

Toen Xcode vastliep bij het proberen verbinding te maken met mijn draadloze iPad, moest ik beginnen met browsen met Safari op mijn iPad. Ik denk dat dat op de een of andere manier het netwerk op de iPad ververst.

Het ‘Apparaat en simulator’ van de Xcode geeft mogelijk niet goed de verbindingsstatus tussen het apparaat en de Mac weer, dus nabrowsen met je iPad/iPhone klik op uitvoeren op Xcode en wacht dan tot ze elkaar vinden


Antwoord 22

Ik kon opnieuw verbinding maken via deze methode:

  1. Het apparaat loskoppelen/loskoppelen van de Mac
  2. X-code sluiten
  3. Voer “sudo pkill usbmuxd” uit in terminal
  4. Heropen Xcode
  5. Apparaat opnieuw verbinden

Probeer dit als de ontkoppelmethode niet werkt.


Antwoord 23

Ik had gisteren/vandaag hetzelfde probleem. Heb de verschillende suggesties hier geprobeerd, maar geen enkele werkte. Behalve misschien, het herstarten van de iPhone. Ik heb mijn app kunnen installeren!!

Voorheen had ik een Xcode/iOS-versie die niet overeenkwam, maar momenteel op 12.2/14.2, wat zou moeten en uiteindelijk zal werken.


Antwoord 24

Mijn probleem was eigenlijk de kabel zelf, het lijkt erop dat sommige goedkope kabels die je koopt misschien niet 100% werken met je ipad/iphone. Probeer het met een andere kabel


Antwoord 25

U moet een toegangscode op het apparaat plaatsen, anders werkt wifi-foutopsporing niet.


Antwoord 26

Ontgrendel je iPhone of iPad (heeft me geholpen).

Other episodes