Ik wil een ronde duim omhoog en duim omlaag knop maken.
Moet ik een ImageView of een Button gebruiken als superklasse?
Hoe zou ik dit doen in Swift?
Antwoord 1, autoriteit 100%
Hier is een voorbeeld van een ronde knop:
Swift 3, 4, 5:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let button = UIButton(type: .custom)
button.frame = CGRect(x: 160, y: 100, width: 50, height: 50)
button.layer.cornerRadius = 0.5 * button.bounds.size.width
button.clipsToBounds = true
button.setImage(UIImage(named:"thumbsUp.png"), for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(thumbsUpButtonPressed), for: .touchUpInside)
view.addSubview(button)
}
@objc func thumbsUpButtonPressed() {
print("thumbs up button pressed")
}
Swift 2.x:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let button = UIButton(type: .Custom)
button.frame = CGRect(x: 160, y: 100, width: 50, height: 50)
button.layer.cornerRadius = 0.5 * button.bounds.size.width
button.clipsToBounds = true
button.setImage(UIImage(named:"thumbsUp.png"), forState: .Normal)
button.addTarget(self, action: #selector(thumbsUpButtonPressed), forControlEvents: .TouchUpInside)
view.addSubview(button)
}
func thumbsUpButtonPressed() {
print("thumbs up button pressed")
}