Hoe declareer ik een 2d array in C++ met new?

Hoe declareer ik een 2D-array met new?

Zoals, voor een “normale” array zou ik:

int* ary = new int[Size]

maar

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

a) werkt/compileert niet en b) bereikt niet wat:

int ary[sizeY][sizeX] 

wel.


Antwoord 1, autoriteit 100%

Als uw rijlengte een constante in de compileertijd is, staat C++11 dit toe

auto arr2d = new int [nrows][CONSTANT];

Zie dit antwoord . Compilers zoals gcc die arrays met variabele lengte toestaan ​​als uitbreiding op C++ kunnen new zoals hier weergegeven om volledig runtime-variabele array-dimensiefunctionaliteit te krijgen zoals C99 toestaat, maar portable ISO C++ is beperkt tot alleen de eerste dimensie die variabel is.

Een andere efficiënte optie is om de 2D-indexering handmatig in een grote 1D-array uit te voeren, zoals een ander antwoord toont, waarbij dezelfde compiler-optimalisaties mogelijk zijn als een echte 2D-array (bijvoorbeeld bewijzen of controleren dat arrays elkaar niet alias/overlappen).


Anders kunt u een array van pointers naar arrays gebruiken om 2D-syntaxis zoals aaneengesloten 2D-arrays toe te staan, ook al is het geen efficiënte enkele grote toewijzing. Je kunt het initialiseren met een lus, zoals dit:

int** a = new int*[rowCount];
for(int i = 0; i < rowCount; ++i)
    a[i] = new int[colCount];

Het bovenstaande, voor colCount= 5 en rowCount = 4, zou het volgende opleveren:

voer hier de afbeeldingsbeschrijving in

Vergeet niet om elke rij afzonderlijk te delete met een lus, voordat u de reeks aanwijzers verwijdert. Voorbeeld in een ander antwoord.


Antwoord 2, autoriteit 39%

int** ary = new int[sizeY][sizeX]

zou moeten zijn:

int **ary = new int*[sizeY];
for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    ary[i] = new int[sizeX];
}

en dan zou opruimen zijn:

for(int i = 0; i < sizeY; ++i) {
    delete [] ary[i];
}
delete [] ary;

EDIT: zoals Dietrich Epp in de opmerkingen opmerkte, is dit niet bepaald een lichtgewicht oplossing. Een alternatieve benadering zou zijn om één groot geheugenblok te gebruiken:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];
// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]

Antwoord 3, autoriteit 28%

Hoewel dit populaire antwoord u de gewenste indexeringssyntaxis geeft, is het dubbel inefficiënt: groot en traag, zowel in de ruimte en tijd. Er is een betere manier.

Waarom dat antwoord groot en traag is

De voorgestelde oplossing is om een ​​dynamische array van pointers te maken en vervolgens elke pointer te initialiseren naar zijn eigen, onafhankelijke dynamische array. Het voordeel van deze aanpak is dat het u de indexeringssyntaxis geeft die u gewend bent, dus als u de waarde van de matrix op positie x,y wilt vinden, zegt u:

int val = matrix[ x ][ y ];

Dit werkt omdat matrix[x] een pointer naar een array retourneert, die vervolgens wordt geïndexeerd met [y]. Het opsplitsen:

int* row = matrix[ x ];
int  val = row[ y ];

Handig, ja? We houden van onze [ x ][ y ] syntaxis.

Maar de oplossing heeft een groot nadeel, namelijk dat het zowel dik als langzaam is.

Waarom?

De reden dat het zowel vet als langzaam is, is eigenlijk hetzelfde. Elke “rij” in de matrix is ​​een afzonderlijk toegewezen dynamische array. Het maken van een heapallocatie is duur, zowel in tijd als in ruimte. De allocator heeft tijd nodig om de toewijzing te maken, soms voert hij O(n)-algoritmen uit om het te doen. En de allocator “vult” elk van uw rij-arrays op met extra bytes voor boekhouding en uitlijning. Die extra ruimte kost… nou ja…extra ruimte. De deallocator zal ook extra tijd in beslag nemen wanneer u de matrix gaat vrijgeven, waardoor elke afzonderlijke rijtoewijzing nauwgezet wordt vrijgemaakt. Ik krijg er al het zweet van als ik eraan denk.

Er is nog een reden waarom het traag is. Deze afzonderlijke toewijzingen hebben de neiging om in discontinue delen van het geheugen te leven. De ene rij kan op adres 1.000 staan, een andere op adres 100.000, u snapt het idee. Dit betekent dat wanneer je de matrix doorkruist, je als een wild persoon door het geheugen springt. Dit resulteert meestal in cache-missers die uw verwerkingstijd enorm vertragen.

Dus, als je absoluut je schattige [x][y] indexeringssyntaxis moet hebben, gebruik dan die oplossing. Als je snelheid en kleinheid wilt (en als je daar niet om geeft, waarom werk je dan in C++?), heb je een andere oplossing nodig.

Een andere oplossing

De betere oplossing is om je hele matrix toe te wijzen als een enkele dynamische array en vervolgens (enigszins) slimme indexeringswiskunde van jezelf te gebruiken om toegang te krijgen tot cellen. De indexeringswiskunde is maar een heel klein beetje slim; nee, het is helemaal niet slim: het is duidelijk.

class Matrix
{
    ...
    size_t index( int x, int y ) const { return x + m_width * y; }
};

Gezien deze functie index() (waarvan ik me voorstel dat het lid is van een klasse omdat deze de m_width van uw matrix moet weten), kunt u toegang krijgen tot cellen binnen uw matrixarray. De matrixarray wordt als volgt toegewezen:

array = new int[ width * height ];

Dus het equivalent hiervan in de langzame, dikke oplossing:

array[ x ][ y ]

…is dit in de snelle, kleine oplossing:

array[ index( x, y )]

Triest, ik weet het. Maar je zult er aan wennen. En je CPU zal je dankbaar zijn.


Antwoord 4, autoriteit 15%

In C++11 is het mogelijk:

auto array = new double[M][N]; 

Op deze manier wordt het geheugen niet geïnitialiseerd. Om het te initialiseren, doet u dit in plaats daarvan:

auto array = new double[M][N]();

Voorbeeldprogramma (compileer met “g++ -std=c++11”):

#include <iostream>
#include <utility>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <cxxabi.h>
using namespace std;
int main()
{
    const auto M = 2;
    const auto N = 2;
    // allocate (no initializatoin)
    auto array = new double[M][N];
    // pollute the memory
    array[0][0] = 2;
    array[1][0] = 3;
    array[0][1] = 4;
    array[1][1] = 5;
    // re-allocate, probably will fetch the same memory block (not portable)
    delete[] array;
    array = new double[M][N];
    // show that memory is not initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }
    cout << endl;
    delete[] array;
    // the proper way to zero-initialize the array
    array = new double[M][N]();
    // show the memory is initialized
    for(int r = 0; r < M; r++)
    {
        for(int c = 0; c < N; c++)
            cout << array[r][c] << " ";
        cout << endl;
    }
    int info;
    cout << abi::__cxa_demangle(typeid(array).name(),0,0,&info) << endl;
    return 0;
}

Uitvoer:

2 4 
3 5 
0 0 
0 0 
double (*) [2]

Antwoord 5, autoriteit 7%

Ik neem aan dat je uit je voorbeeld van een statische array wilt dat je een rechthoekige array wilt en geen gekartelde. U kunt het volgende gebruiken:

int *ary = new int[sizeX * sizeY];

Dan heb je toegang tot elementen als:

ary[y*sizeX + x]

Vergeet niet delete[] te gebruiken op ary.


Antwoord 6, autoriteit 7%

Er zijn twee algemene technieken die ik hiervoor zou aanbevelen in C++11 en hoger, een voor de dimensies van de compileertijd en een voor de runtime. Beide antwoorden gaan ervan uit dat je uniforme, tweedimensionale arrays wilt (geen gekartelde).

Tijdsdimensies compileren

Gebruik een std::array van std::array en gebruik vervolgens new om het op de heap te zetten:

// the alias helps cut down on the noise:
using grid = std::array<std::array<int, sizeX>, sizeY>;
grid * ary = new grid;

Nogmaals, dit werkt alleen als de afmetingen van de afmetingen bekend zijn tijdens het compileren.

Duurtijddimensies

De beste manier om een ​​tweedimensionale array te maken waarvan de grootte alleen bekend is tijdens runtime, is door deze in een klasse in te pakken. De klasse wijst een 1d-array toe en overbelast vervolgens operator [] om indexering voor de eerste dimensie te bieden.
Dit werkt omdat in C++ een 2D-array rij-groot is:

 matrix weergegeven in logische vorm en eendimensionale vorm

(Overgenomen van http://eli .thegreenplace.net/2015/memory-layout-of-multi-dimensional-arrays/)

Een aaneengesloten reeks geheugen is goed om prestatieredenen en is ook gemakkelijk op te ruimen. Hier is een voorbeeldklasse die veel nuttige methoden weglaat, maar het basisidee laat zien:

#include <memory>
class Grid {
  size_t _rows;
  size_t _columns;
  std::unique_ptr<int[]> data;
public:
  Grid(size_t rows, size_t columns)
      : _rows{rows},
        _columns{columns},
        data{std::make_unique<int[]>(rows * columns)} {}
  size_t rows() const { return _rows; }
  size_t columns() const { return _columns; }
  int *operator[](size_t row) { return row * _columns + data.get(); }
  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }
}

Dus we maken een array met std::make_unique<int[]>(rows * columns)-items. We overbelasten operator [] die de rij voor ons zal indexeren. Het retourneert een int * die verwijst naar het begin van de rij, die dan als normaal kan worden verwijderd voor de kolom. Merk op dat make_unique eerst in C++14 wordt geleverd, maar je kunt het indien nodig polyfill in C++11.

Het komt ook vaak voor dat dit soort structuren operator() overbelasten:

  int &operator()(size_t row, size_t column) {
    return data[row * _columns + column];
  }

Technisch gezien heb ik hier new niet gebruikt, maar het is triviaal om van std::unique_ptr<int[]> naar int * en gebruik new/delete.


Antwoord 7, autoriteit 4%

Deze vraag irriteerde me – het is een veel voorkomend probleem dat er al een goede oplossing zou moeten bestaan, iets beters dan de vector van vectoren of het rollen van je eigen array-indexering.

Als iets zou moeten bestaan ​​in C++ maar niet bestaat, is de eerste plaats om te zoeken boost.org . Daar vond ik de Boost Multidimensional Array Library, multi_array. Het bevat zelfs een klasse multi_array_ref die kan worden gebruikt om uw eigen eendimensionale arraybuffer in te pakken.


Antwoord 8, autoriteit 4%

Waarom geen STL:vector gebruiken? Zo eenvoudig en u hoeft de vector niet te verwijderen.

int rows = 100;
int cols = 200;
vector< vector<int> > f(rows, vector<int>(cols));
f[rows - 1][cols - 1] = 0; // use it like arrays

Je kunt de ‘arrays’ ook initialiseren, geef het gewoon een standaardwaarde

const int DEFAULT = 1234;
vector< vector<int> > f(rows, vector<int>(cols, DEFAULT));

Bron: Hoe te maken 2, 3 (of multi-)dimensionale arrays in C/C++?


Antwoord 9, autoriteit 2%

Een 2D-array is in feite een 1D-array van aanwijzers, waarbij elke aanwijzer naar een 1D-array wijst, die de feitelijke gegevens zal bevatten.

Hier is N rij en M kolom.

dynamische toewijzing

int** ary = new int*[N];
  for(int i = 0; i < N; i++)
      ary[i] = new int[M];

vul

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      ary[i][j] = i;

afdrukken

for(int i = 0; i < N; i++)
    for(int j = 0; j < M; j++)
      std::cout << ary[i][j] << "\n";

gratis

for(int i = 0; i < N; i++)
    delete [] ary[i];
delete [] ary;

Antwoord 10, autoriteit 2%

Dit probleem houdt me al 15 jaar bezig, en alle geleverde oplossingen waren niet bevredigend voor mij. Hoe maak je een dynamische multidimensionale array aaneengesloten in het geheugen? Vandaag heb ik eindelijk het antwoord gevonden. Met behulp van de volgende code kunt u precies dat doen:

#include <iostream>
int main(int argc, char** argv)
{
    if (argc != 3)
    {
        std::cerr << "You have to specify the two array dimensions" << std::endl;
        return -1;
    }
    int sizeX, sizeY;
    sizeX = std::stoi(argv[1]);
    sizeY = std::stoi(argv[2]);
    if (sizeX <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension x" << std::endl;
        return -1;
    }
    if (sizeY <= 0)
    {
        std::cerr << "Invalid dimension y" << std::endl;
        return -1;
    }
    /******** Create a two dimensional dynamic array in continuous memory ******
     *
     * - Define the pointer holding the array
     * - Allocate memory for the array (linear)
     * - Allocate memory for the pointers inside the array
     * - Assign the pointers inside the array the corresponding addresses
     *   in the linear array
     **************************************************************************/
    // The resulting array
    unsigned int** array2d;
    // Linear memory allocation
    unsigned int* temp = new unsigned int[sizeX * sizeY];
    // These are the important steps:
    // Allocate the pointers inside the array,
    // which will be used to index the linear memory
    array2d = new unsigned int*[sizeY];
    // Let the pointers inside the array point to the correct memory addresses
    for (int i = 0; i < sizeY; ++i)
    {
        array2d[i] = (temp + i * sizeX);
    }
    // Fill the array with ascending numbers
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            array2d[y][x] = x + y * sizeX;
        }
    }
    // Code for testing
    // Print the addresses
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << std::hex << &(array2d[y][x]) << ' ';
        }
    }
    std::cout << "\n\n";
    // Print the array
    for (int y = 0; y < sizeY; ++y)
    {
        std::cout << std::hex << &(array2d[y][0]) << std::dec;
        std::cout << ": ";
        for (int x = 0; x < sizeX; ++x)
        {
            std::cout << array2d[y][x] << ' ';
        }
        std::cout << std::endl;
    }
    // Free memory
    delete[] array2d[0];
    delete[] array2d;
    array2d = nullptr;
    return 0;
}

Als je het programma aanroept met de waarden sizeX=20 en sizeY=15, zal de output als volgt zijn:

 0x603010 0x603014 0x603018 0x60301c 0x603020 0x603024 0x603028 0x60302c 0x603030 0x603034 0x603038 0x60303c 0x603040 0x603044 0x603048 0x60304c 0x603050 0x603054 0x603058 0x60305c 0x603060 0x603064 0x603068 0x60306c 0x603070 0x603074 0x603078 0x60307c 0x603080 0x603084 0x603088 0x60308c 0x603090 0x603094 0x603098 0x60309c 0x6030a0 0x6030a4 0x6030a8 0x6030ac 0x6030b0 0x6030b4 0x6030b8 0x6030bc 0x6030c0 0x6030c4 0x6030c8 0x6030cc 0x6030d0 0x6030d4 0x6030d8 0x6030dc 0x6030e0 0x6030e4 0x6030e8 0x6030ec 0x6030f0 0x6030f4 0x6030f8 0x6030fc 0x603100 0x603104 0x603108 0x60310c 0x603110 0x603114 0x603118 0x60311c 0x603120 0x603124 0x603128 0x60312c 0x603130 0x603134 0x603138 0x60313c 0x603140 0x603144 0x603148 0x60314c 0x603150 0x603154 0x603158 0x60315c 0x603160 0x603164 0x603168 0x60316c 0x603170 0x603174 0x603178 0x60317c 0x603180 0x603184 0x603188 0x60318c 0x603190 0x603194 0x603198 0x60319c 0x6031a0 0x6031a4 0x6031a8 0x6031ac 0x6031b0 0x6031b4 0x6031b8 0x6031bc 0x6031c0 0x6031c4 0x6031c8 0x6031cc 0x6031d0 0x6031d4 0x6031d8 0x6031dc 0x6031e0 0x6031e4 0x6031e8 0x6031ec 0x6031f0 0x6031f4 0x6031f8 0x6031fc 0x603200 0x603204 0x603208 0x60320c 0x603210 0x603214 0x603218 0x60321c 0x603220 0x603224 0x603228 0x60322c 0x603230 0x603234 0x603238 0x60323c 0x603240 0x603244 0x603248 0x60324c 0x603250 0x603254 0x603258 0x60325c 0x603260 0x603264 0x603268 0x60326c 0x603270 0x603274 0x603278 0x60327c 0x603280 0x603284 0x603288 0x60328c 0x603290 0x603294 0x603298 0x60329c 0x6032a0 0x6032a4 0x6032a8 0x6032ac 0x6032b0 0x6032b4 0x6032b8 0x6032bc 0x6032c0 0x6032c4 0x6032c8 0x6032cc 0x6032d0 0x6032d4 0x6032d8 0x6032dc 0x6032e0 0x6032e4 0x6032e8 0x6032ec 0x6032f0 0x6032f4 0x6032f8 0x6032fc 0x603300 0x603304 0x603308 0x60330c 0x603310 0x603314 0x603318 0x60331c 0x603320 0x603324 0x603328 0x60332c 0x603330 0x603334 0x603338 0x60333c 0x603340 0x603344 0x603348 0x60334c 0x603350 0x603354 0x603358 0x60335c 0x603360 0x603364 0x603368 0x60336c 0x603370 0x603374 0x603378 0x60337c 0x603380 0x603384 0x603388 0x60338c 0x603390 0x603394 0x603398 0x60339c 0x6033a0 0x6033a4 0x6033a8 0x6033ac 0x6033b0 0x6033b4 0x6033b8 0x6033bc 0x6033c0 0x6033c4 0x6033c8 0x6033cc 0x6033d0 0x6033d4 0x6033d8 0x6033dc 0x6033e0 0x6033e4 0x6033e8 0x6033ec 0x6033f0 0x6033f4 0x6033f8 0x6033fc 0x603400 0x603404 0x603408 0x60340c 0x603410 0x603414 0x603418 0x60341c 0x603420 0x603424 0x603428 0x60342c 0x603430 0x603434 0x603438 0x60343c 0x603440 0x603444 0x603448 0x60344c 0x603450 0x603454 0x603458 0x60345c 0x603460 0x603464 0x603468 0x60346c 0x603470 0x603474 0x603478 0x60347c 0x603480 0x603484 0x603488 0x60348c 0x603490 0x603494 0x603498 0x60349c 0x6034a0 0x6034a4 0x6034a8 0x6034ac 0x6034b0 0x6034b4 0x6034b8 0x6034bc 
0x603010: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 
0x603060: 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 
0x6030b0: 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 
0x603100: 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 
0x603150: 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 
0x6031a0: 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 
0x6031f0: 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 
0x603240: 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 
0x603290: 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 
0x6032e0: 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 
0x603330: 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 
0x603380: 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 
0x6033d0: 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 
0x603420: 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 
0x603470: 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299

Zoals je kunt zien, ligt de multidimensionale array aaneengesloten in het geheugen, en geen twee geheugenadressen overlappen elkaar. Zelfs de routine voor het vrijmaken van de array is eenvoudiger dan de standaardmanier om dynamisch geheugen toe te wijzen aan elke afzonderlijke kolom (of rij, afhankelijk van hoe je de array bekijkt). Aangezien de array in feite uit twee lineaire arrays bestaat, hoeven (en kunnen) alleen deze twee worden vrijgemaakt.

Deze methode kan met hetzelfde concept voor meer dan twee dimensies worden uitgebreid. Ik zal het hier niet doen, maar als je het idee erachter krijgt, is het een eenvoudige taak.

Ik hoop dat deze code jou net zo zal helpen als hij mij heeft geholpen.


Antwoord 11, autoriteit 2%

Hoe een aaneengesloten multidimensionale array toewijzen in GNU C++? Er is een GNU-extensie waarmee de “standaard” syntaxis kan werken.

Het lijkt erop dat het probleem afkomstig is van operator nieuw []. Zorg ervoor dat u in plaats daarvan operator nieuw gebruikt:

double (* in)[n][n] = new (double[m][n][n]);  // GNU extension

En dat is alles: u krijgt een C-compatibele multidimensionale array…


Antwoord 12, autoriteit 2%

typedef is je vriend

Na terug te gaan en veel van de andere antwoorden te hebben bekeken, ontdekte ik dat een diepere uitleg op zijn plaats is, omdat veel van de andere antwoorden prestatieproblemen hebben of je dwingen ongebruikelijke of omslachtige syntaxis te gebruiken om de array te declareren, of toegang krijgen tot de array-elementen ( of al het bovenstaande ).

Ten eerste gaat dit antwoord ervan uit dat u de afmetingen van de array weet tijdens het compileren. Als je dat doet, dan is dit de beste oplossing omdat het zowel de beste prestaties zal geven als je in staat stelt om standaard array-syntaxis te gebruiken om toegang te krijgen tot de array-elementen.

De reden dat dit de beste prestaties geeft, is omdat het alle arrays toewijst als een aaneengesloten geheugenblok, wat betekent dat u waarschijnlijk minder pagina’s mist en een betere ruimtelijke lokaliteit heeft. Toewijzing in een lus kan ertoe leiden dat de afzonderlijke arrays uiteindelijk worden verspreid over meerdere niet-aaneengesloten pagina’s door de virtuele geheugenruimte, omdat de toewijzingslus (mogelijk meerdere keren) kan worden onderbroken door andere threads of processen, of eenvoudigweg vanwege de discretie van de allocator vult kleine, lege geheugenblokken in die hij toevallig beschikbaar heeft.

De andere voordelen zijn een eenvoudige declaratiesyntaxis en standaard arraytoegangssyntaxis.

In C++ met nieuw:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
typedef double (array5k_t)[5000];
array5k_t *array5k = new array5k_t[5000];
array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);
return 0;
}

Of C-stijl met calloc:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
typedef double (*array5k_t)[5000];
array5k_t array5k = calloc(5000, sizeof(double)*5000);
array5k[4999][4999] = 10;
printf("array5k[4999][4999] == %f\n", array5k[4999][4999]);
return 0;
}

Antwoord 13

Het doel van dit antwoord is niet om iets nieuws toe te voegen dat de anderen nog niet behandelen, maar om het antwoord van @Kevin Loney uit te breiden.

U zou de lichtgewichtverklaring kunnen gebruiken:

int *ary = new int[SizeX*SizeY]

en de toegangssyntaxis is:

ary[i*SizeY+j]     // ary[i][j]

maar dit is voor de meesten omslachtig en kan tot verwarring leiden. U kunt een macro dus als volgt definiëren:

#define ary(i, j)   ary[(i)*SizeY + (j)]

Je hebt nu toegang tot de array met behulp van de zeer vergelijkbare syntaxis ary(i, j) // means ary[i][j].
Dit heeft de voordelen dat het eenvoudig en mooi is, en tegelijkertijd is het gebruik van uitdrukkingen in plaats van de indices ook eenvoudiger en minder verwarrend.

Om toegang te krijgen tot bijvoorbeeld ary[2+5][3+8], kun je ary(2+5, 3+8) schrijven in plaats van de complex ogende ary[(2+5)*SizeY + (3+8)] dwz het slaat haakjes op en bevordert de leesbaarheid.

Voorbehoud:

  • Hoewel de syntaxis erg op elkaar lijkt, is deze NIET hetzelfde.
  • In het geval dat u de array doorgeeft aan andere functies, moet SizeY met dezelfde naam worden doorgegeven (of in plaats daarvan worden gedeclareerd als een globale variabele).

Of, als u de array in meerdere functies moet gebruiken, kunt u SizeY ook als een andere parameter in de macrodefinitie toevoegen, zoals:

#define ary(i, j, SizeY)  ary[(i)*(SizeY)+(j)]

Je snapt het idee. Dit wordt natuurlijk te lang om nuttig te zijn, maar het kan nog steeds de verwarring van + en * voorkomen.

Dit wordt absoluut niet aanbevolen, en het zal door de meeste ervaren gebruikers als een slechte gewoonte worden veroordeeld, maar ik kon het niet laten om het te delen vanwege zijn elegantie.

Bewerken:
Als u een draagbare oplossing wilt die voor een willekeurig aantal arrays werkt, kunt u deze syntaxis gebruiken:

#define access(ar, i, j, SizeY) ar[(i)*(SizeY)+(j)]

en dan kun je elke array doorgeven aan de aanroep, met elke grootte met behulp van de toegangssyntaxis:

access(ary, i, j, SizeY)      // ary[i][j]

P.S.: Ik heb deze getest en dezelfde syntaxis werkt (zowel als een lvalue als een rvalue) op g++14- en g++11-compilers.


Antwoord 14

Probeer dit:

int **ary = new int* [sizeY];
for (int i = 0; i < sizeY; i++)
    ary[i] = new int[sizeX];

Antwoord 15

Hier heb ik twee opties. De eerste toont het concept van een array van arrays of pointer van pointers. Ik geef de voorkeur aan de tweede omdat de adressen aan elkaar grenzen, zoals je op de afbeelding kunt zien.

voer hier de afbeeldingsbeschrijving in

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
    int **arr_01,**arr_02,i,j,rows=4,cols=5;
    //Implementation 1
    arr_01=new int*[rows];
    for(int i=0;i<rows;i++)
        arr_01[i]=new int[cols];
    for(i=0;i<rows;i++){
        for(j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_01[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }
    for(int i=0;i<rows;i++)
        delete[] arr_01[i];
    delete[] arr_01;
    cout << endl;
    //Implementation 2
    arr_02=new int*[rows];
    arr_02[0]=new int[rows*cols];
    for(int i=1;i<rows;i++)
        arr_02[i]=arr_02[0]+cols*i;
    for(int i=0;i<rows;i++){
        for(int j=0;j<cols;j++)
            cout << arr_02[i]+j << " " ;
        cout << endl;
    }
    delete[] arr_02[0];
    delete[] arr_02;
    return 0;
}

Antwoord 16

Als uw project CLI (Common Language Runtime Support) is, dan:

Je kunt de array-klasse gebruiken, niet degene die je krijgt als je schrijft:

#include <array>
using namespace std;

Met andere woorden, niet de unmanaged array-klasse die u krijgt bij gebruik van de std-naamruimte en bij het opnemen van de array-header, niet de unmanaged array-klasse die is gedefinieerd in de std-naamruimte en in de array-header, maar de beheerde klassenarray van de CLI .

met deze klasse kun je een array maken van elke gewenste rang.

De volgende code hieronder creëert een nieuwe tweedimensionale array van 2 rijen en 3 kolommen en van het type int, en ik noem het “arr”:

array<int, 2>^ arr = gcnew array<int, 2>(2, 3);

Je hebt nu toegang tot elementen in de array, door ze een naam te geven en slechts één vierkante haakjes [] te schrijven, en daarbinnen de rij en kolom toe te voegen en te scheiden ze met de komma ,.

De volgende code hieronder geeft toegang tot een element in de 2e rij en 1e kolom van de array die ik al heb gemaakt in de vorige code hierboven:

arr[0, 1]

alleen deze regel schrijven is om de waarde in die cel te lezen, dwz de waarde in deze cel te krijgen, maar als u het gelijkteken = toevoegt, staat u op het punt de waarde in die cel te schrijven , dwz stel de waarde in deze cel in.
Je kunt natuurlijk ook de operators +=, -=, *= en /= gebruiken, alleen voor getallen (int, float, double, __int16, __int32, __int64 en etc), maar je weet het zeker al.

Als uw project niet CLI is, dan kunt u de unmanaged array-klasse van de std namespace gebruiken, als u natuurlijk #include <array> gebruikt, maar het probleem is dat deze arrayklasse anders is dan de CLI-array. Een array van dit type maken is hetzelfde als de CLI, behalve dat u het teken ^ en het sleutelwoord gcnew moet verwijderen. Maar helaas specificeert de tweede int parameter tussen de <> haakjes de lengte (dwz grootte) van de array, niet zijn rang!

Er is geen manier om rang in dit soort array op te geven, rang is alleen de functie van CLI-array.

std array gedraagt ​​zich als een normale array in c++, die je definieert met pointer, bijvoorbeeld int* en dan: new int[size], of zonder pointer: int arr[size], maar in tegenstelling tot de normale array van de c++, biedt std array functies die je kunt gebruiken met de elementen van de array, zoals vulling, begin, einde, grootte en etc, maar normaal array biedt niets.

Maar nog steeds zijn std-arrays eendimensionale arrays, zoals de normale c++-arrays.
Maar dankzij de oplossingen die de andere jongens suggereren over hoe je de normale eendimensionale c++-array naar een tweedimensionale array kunt maken, kunnen we dezelfde ideeën aanpassen aan de std-array, b.v. volgens het idee van Mehrdad Afshari kunnen we de volgende code schrijven:

array<array<int, 3>, 2> array2d = array<array<int, 3>, 2>();

Deze regel code creëert een ‘jugged array’, een eendimensionale array die elk van zijn cellen is of verwijst naar een andere eendimensionale array.

Als alle eendimensionale arrays in een dimensionale array gelijk zijn in lengte/grootte, dan kun je de variabele array2d behandelen als een echte tweedimensionale array, en je kunt de speciale methoden gebruiken om rijen of kolommen te behandelen, afhankelijk van hoe je bekijkt het in gedachten, in de 2D-array, die std-array ondersteunt.

Je kunt ook de oplossing van Kevin Loney gebruiken:

int *ary = new int[sizeX*sizeY];
// ary[i][j] is then rewritten as
ary[i*sizeY+j]

maar als je std array gebruikt, moet de code er anders uitzien:

array<int, sizeX*sizeY> ary = array<int, sizeX*sizeY>();
ary.at(i*sizeY+j);

En hebben nog steeds de unieke functies van de std-array.

Merk op dat je nog steeds toegang hebt tot de elementen van de std array met de [] haakjes, en dat je de functie at niet hoeft aan te roepen.
U kunt ook een nieuwe int-variabele definiëren en toewijzen die het totale aantal elementen in de std-array berekent en behoudt, en de waarde ervan gebruiken, in plaats van sizeX*sizeY

te herhalen

Je kunt je eigen tweedimensionale generieke array-klasse definiëren en de constructor van de tweedimensionale array-klasse definiëren om twee gehele getallen te ontvangen om het aantal rijen en kolommen in de nieuwe tweedimensionale array te specificeren, en de get-functie definiëren die er twee ontvangt parameters van integer die toegang heeft tot een element in de tweedimensionale array en de waarde ervan retourneert, en set-functie die drie parameters ontvangt, dat de eerste twee gehele getallen zijn die de rij en kolom in de tweedimensionale array specificeren, en de derde parameter is de nieuwe waarde van het element. Het type hangt af van het type dat je hebt gekozen in de generieke klasse.

U kunt dit alles implementeren door ofwel de normale c++-array (pointers of zonder) of de std-array te gebruiken en een van de ideeën te gebruiken die andere mensen voorgesteld, en het gebruiksvriendelijk maken, zoals de cli-array, of zoals de tweedimensionale array die u kunt definiëren, toewijzen en gebruiken in C#.


Antwoord 17

Begin met het definiëren van de array met behulp van pointers (regel 1):

int** a = new int* [x];     //x is the number of rows
for(int i = 0; i < x; i++)
    a[i] = new int[y];     //y is the number of columns

Antwoord 18

Het onderstaande voorbeeld kan helpen,

int main(void)
{
    double **a2d = new double*[5]; 
    /* initializing Number of rows, in this case 5 rows) */
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        a2d[i] = new double[3]; /* initializing Number of columns, in this case 3 columns */
    }
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            a2d[i][j] = 1; /* Assigning value 1 to all elements */
        }
    }
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << a2d[i][j] << endl;  /* Printing all elements to verify all elements have been correctly assigned or not */
        }
    }
    for (int i = 0; i < 5; i++)
        delete[] a2d[i];
    delete[] a2d;
    return 0;
}

Antwoord 19

Als u een 2D-array van gehele getallen wilt, welke elementen opeenvolgend in het geheugen worden toegewezen, moet u deze declareren als

int (*intPtr)[n] = new int[x][n]

waar je in plaats van x elke dimensie kunt schrijven, maar n moet op twee plaatsen hetzelfde zijn. Voorbeeld

int (*intPtr)[8] = new int[75][8];
intPtr[5][5] = 6;
cout<<intPtr[0][45]<<endl;

moet 6 afdrukken


Antwoord 20

Ik heb je een oplossing gegeven die in bepaalde gevallen het beste voor mij werkt. Vooral als men [de grootte van?] één dimensie van de array kent. Zeer handig voor een array van chars, bijvoorbeeld als we een array van verschillende grootte van arrays van char[20] nodig hebben.

int  size = 1492;
char (*array)[20];
array = new char[size][20];
...
strcpy(array[5], "hola!");
...
delete [] array;

De sleutel zijn de haakjes in de array-declaratie.


Antwoord 21

Ik heb dit niet elegante maar SNELLE, EENVOUDIGE en WERKENDE systeem gebruikt. Ik zie niet in waarom het niet zou kunnen werken, want de enige manier waarop het systeem een ​​array van groot formaat kan maken en toegang kan krijgen tot onderdelen is zonder het in delen te knippen:

#define DIM 3
#define WORMS 50000 //gusanos
void halla_centros_V000(double CENW[][DIM])
{
    CENW[i][j]=...
    ...
}
int main()
{
    double *CENW_MEM=new double[WORMS*DIM];
    double (*CENW)[DIM];
    CENW=(double (*)[3]) &CENW_MEM[0];
    halla_centros_V000(CENW);
    delete[] CENW_MEM;
}

Antwoord 22

Ik weet niet zeker of het volgende antwoord niet is gegeven
maar ik besloot enkele lokale optimalisaties toe te voegen aan de toewijzing van 2D-array
(bijv. een vierkante matrix wordt gedaan door slechts één toewijzing):

int** mat = new int*[n];
mat[0] = new int [n * n];

Het verwijderen gaat echter als volgt vanwege de lineariteit van de bovenstaande toewijzing:

delete [] mat[0];
delete [] mat;


Antwoord 23

dit is een oud antwoord, maar ik vind het leuk om dynamische arrays zoals deze te declareren voor C++

int sizeY,sizeX = 10;
 //declaring dynamic 2d array:
    int **ary = new int*[sizeY];
    for (int i = 0; i < sizeY; i++) 
    {
     ary[i] = new int[sizeX];
   }

je kunt de grootte in runtime op deze manier wijzigen.
dit is getest in c++ 98


Antwoord 24

2D-array dynamisch declareren:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
        int x = 3, y = 3;
        int **ptr = new int *[x];
        for(int i = 0; i<y; i++)
        {
            ptr[i] = new int[y];
        }
        srand(time(0));
        for(int j = 0; j<x; j++)
        {
            for(int k = 0; k<y; k++)
            {
                int a = rand()%10;
                ptr[j][k] = a;
                cout<<ptr[j][k]<<" ";
            }
            cout<<endl;
        }
    }

In de bovenstaande code hebben we een dubbele pointer genomen en er een dynamisch geheugen aan toegewezen en een waarde van de kolommen gegeven. Hier is het toegewezen geheugen alleen voor de kolommen, nu hebben we voor de rijen alleen een for-lus nodig en de waarde voor elke rij een dynamisch geheugen toewijzen. Nu kunnen we de aanwijzer gebruiken zoals we een 2D-array gebruiken. In het bovenstaande voorbeeld hebben we vervolgens willekeurige getallen toegewezen aan onze 2D-array (aanwijzer). Het draait allemaal om DMA van 2D-array.


Antwoord 25

Ik gebruik dit bij het maken van dynamische arrays. Als je een klasse of een struct. En dit werkt. Voorbeeld:

struct Sprite {
    int x;
};
int main () {
   int num = 50;
   Sprite **spritearray;//a pointer to a pointer to an object from the Sprite class
   spritearray = new Sprite *[num];
   for (int n = 0; n < num; n++) {
       spritearray[n] = new Sprite;
       spritearray->x = n * 3;
  }
   //delete from random position
    for (int n = 0; n < num; n++) {
        if (spritearray[n]->x < 0) {
      delete spritearray[n];
      spritearray[n] = NULL;
        }
    }
   //delete the array
    for (int n = 0; n < num; n++) {
      if (spritearray[n] != NULL){
         delete spritearray[n];
         spritearray[n] = NULL;
      }
    }
    delete []spritearray;
    spritearray = NULL;
   return 0;
  } 

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

six + 10 =

Other episodes